Shift Up 首席执行官金亨泰在近期访谈中透露,《剑星》开发过程中曾面临严峻挑战。当时,投资者对项目能否盈利持怀疑态度,公司支付员工薪酬的资金也日益紧张。
当地时间 20 日,金亨泰向韩国游戏媒体 Inven 表示:“在《剑星》的研发阶段,公司一度只能支撑大约三个月的工资发放。”
金亨泰指出,为了获取《剑星》的开发经费,他们接触了多位投资者,但多次被告知项目风险过高。许多人质疑 Shift Up,既然“明显无法回收投资”,为何还要推进这款游戏。甚至有人建议,如果 Shift Up 转向其他项目,公司估值可能会更高。
金亨泰本人也曾犹豫:“有些时候,我会思考,在韩国制作这样的游戏到底是否明智。但最终,我们设法坚持到了完成阶段,是用户的选择证明了我们当初的道路没有错。”
最终,《剑星》为金亨泰和 Shift Up 带来了显著成功。主机版具体销量尚未公开,但 PS5 版本预估已售出数百万份;随后在 PC 平台上线时,也创下了销售纪录,仅三天便突破 100 万份。
据相关消息,Shift Up 目前正开发续作《剑星:血雨》,发售日期尚未公布。如果您对游戏行业动态感兴趣,可通过开运娱乐入口获取更多资讯。
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